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关于梦幻情天装备系统的一点小小看法

发表时间:2013-05-16 作者:网络 来源:网络 梦幻交易免费

  装备是每个玩家在游戏里的一个追求目标,好的装备有的价值连城有的可遇而不可求,其属性与稀有度是每个玩家可望而不可即的.情天里的装备属性不算复杂,但是其属性要求和获得方式个人觉的相比其他游戏就显的有点窄以及有点捉襟见肘。

  首先,从个人了解到的装备获得方式无非2种,怪物掉落和任务赠送!相比其他游戏可以通过玩家制作来说就失去了一种装备获得方式的玩法以及乐趣,也让很多喜欢制作的工匠朋友门大失所望。

  其次,装备属性要求有些奇怪,法师的武器要求力,战士的武器要求灵,从侧面的理解的话是想以这些属性要求去促进玩家去商城消费,购买那些改需的 宝石, 以满足装备的需要,另一方面增加玩家消费,从这一点来说,没什么意见,但是法师的武器带连击,反震,反击的效果貌似就显得有点强人所难了.一个法师你总不 至于叫人家去拿武器去敲,去打,去锤把!就算如此法师也不加力能输出多少,反震又能反别人多少血了? 建议法师连击改成法术2次攻击,反击是用法术反击。

  另外关于高级时装吸魔属性,从字面的理解来说,吸魔是通过减少对手魔法增加自己的魔法值,但是这游戏里是减少对方魔法却不增加自己魔法,那你叫 吸魔干啥,叫降魔或者减魔不行吗,非要起个误导性的名字让我们去消费吗,然后发现不是想象中的效果一顿骂爹骂娘吗?还有既然弄个吸魔,为啥没有吸血,吸红 了?

  另外关于锻造装备,属性是不是太BT了点,我看到别人一个+4还有+4星的装备,一把武器比我人的总伤害还高,那我一个全力还混什么,非的只有 花钱去砸装备才让人活吗? 关于升级装备能不能告诉我门点成功几率,敲个加1加2就失败,拜托我真没有那么多钱去敲装备,你在看看游戏里,钱的赚取方式有几种,不是打怪得的那点钱就 是刷任务给的那点钱,怎么可能够花,不说平时的药钱修装备钱喊话钱了.强烈建议增加金钱获取方式,增加金钱获得来源。

  最后得出一个总结:装备是钱砸出来的,哪个游戏都一样,要想好装备就得花钱……真理啊!

  以上都是个人感觉,不好的地方希望大家多多指点!

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